Il 10 marzo è un grande giorno nel calendario Nintendo. 10 marzo, mar10, mar-io? Geddit? È un Mario Day! E la celebrazione di quest'anno segna un anniversario particolarmente grande nella vita del Super-Planum baffi.
Perché? Sono passati 40 anni dal rilascio del primo gioco di Super Mario Bros. sul NES, il primo ingresso platform nel franchise di gioco più riconoscibile al mondo. Il primo gioco di Super Mario Bros è uscito nel 1985, il che rende la serie principale di circa 40 anni ora - con Mario stesso che ha fatto il suo debutto nel Donkey Kong del 1981 sotto il moniker Jumpman. Sono quattro decenni e il cambio dei tubi, dei salti e della schiacciamento di Kooper che tutti conosciamo e amiamo oggi.
Super Mario Bros. Il gioco potrebbe essere abbastanza grande ora per avere figli, essere divorziato e guardare verso una crisi di mezza età, ma ce n'è ancora molti che alcuni non sanno di questo iconico eroe di gioco.
E con ilPresto per essere rilasciato non c'è mai stato un momento migliore per conoscere l'idraulico italiano preferito di tutti.
Dalle sue radici italiane al suo tema musicale originale, per celebrare il 40 ° anniversario da quando è uscito il primo gioco di Super Mario, ecco 40 cose che probabilmente non sapevi di Mario, suo fratello Luigi e uno dei più grandi franchise di videogiochi mai creati ...
1. Il nome originale di Mario
Il designer di giochi Shigeru Miyamoto ha quasi chiamato il suo famoso personaggio "Mr Video", ipotizzando che sarebbe un nome a cui sarebbe tornato con ogni titolo. Nella sua prima apparizione nell'asino Kong del 1981, era conosciuto solo come "Jumpman", data la sua capacità di saltare su barili.
2. L'omonimo di Mario era Mario Seagle, il proprietario del magazzino americano di Nintendo
Immagina di dire ai tuoi nipoti che eriILMario di, beh, Mario ... è esattamente quello che Mario Seagle può dire. Don James, direttore del magazzino, ha confermato che Mario Seagle era il padrone di casa per il magazzino americano di Nintendo, e Arakawa chiamò il suo personaggio dopo di lui come uno scherzo perché Seagle era così solitario che nessuno dei dipendenti lo aveva mai incontrato.
"Abbiamo pensato che sarebbe stato divertente nominare il personaggio del gioco" Mario "e ha rapidamente concordato che suonava alla grande. Quindi abbiamo informato la nostra società madre ed è così che Mario ha preso il suo nome."
3. Un uomo di molte operazioni
Mario non ha iniziato come un idraulico, ma come falegname. Per la sua prima apparizione in Donkey Kong è stato deciso che un lavoro di lavoro manuale lo avrebbe reso un personaggio più attraente.
Non è stato fino al 1983 Mario Bros. che Mario sarebbe stato raffigurato come un idraulico, data la posizione sotterranea del gioco.
Nei suoi 35 anni di gioco Mario è stato anche raffigurato come un imbottigliatore (Mario Bros Game & Watch), un caricatore (Fabbrica di cemento di Mario), un soldato (Le bombe di Mario via), un demolitore (Wrecking Crew), un arbitro (Il pugno di Mike Tyson) e un dottore (Dottore Mario).
4. Non così adorabile?
Mario è praticamente visto permanentemente come un bravo ragazzo - forse in parte a causa degli innocenti dunghee e allegri slogan italiani. Ma non è sempre stato così. Nel gioco Donkey Kong Jr del 1982, Mario era in realtà un cattivo. Questo sequel era incentrato sull'apparente desiderio di Mario di vendetta contro Donkey Kong, che aveva intrappolato in una gabbia e beat (!). L'obiettivo era che l'omonimo Donkey Kong Jr liberasse suo padre dalla prigione.
5. La causa di quell'abbigliamento iconico
C'è uno scopo più profondo dietro lo sguardo di Mario, come Shigeru Miyamoto: "... Quando hai progettato personaggi, avevi uno spazio che era 16 quadrati per 16, quindi creare una persona normalmente proporzionata non era divertente. Quindi ho iniziato con un viso davvero grande, e poi ho deciso di riempire il corpo. Non riuscivo davvero a progettare una bocca, quindi ho reso il naso grande e l'ho coperto di baffi. E non potevo davvero raffigurare i capelli, che è il motivo per cui ho messo un cappello su di lui."
Le tute hanno anche aiutato, permettendo alle braccia di Mario di essere di un colore diverso per il resto del suo corpo, e quindi rendere più facile distinguere il loro movimento.
6. Il lavoro italiano
Lo sfondo italiano di Mario non si è consolidato fino al rilascio diMario Bros.nel 1983.
Poiché il gioco aveva un aspetto multiplayer, è stato deciso che Mario avrebbe dovuto avere un fratello italiano, condividendo un nome simile - letteralmente. "Poiché il nome di Mario era lì, abbiamo chiesto alla squadra americana di elaborare alcuni nomi italiani e Luigi è stato uno dei candidati", spiega. "In Giappone, Luigi è un nome familiare, ma sembra anche avere lo stesso suono della parola giapponese che significa" simile ", quindi è stato perfetto."
Il gioco è stato ambientato nel sistema di fognatura di New York, dove gli idraulici italiani hanno combattuto contro ogni tipo di strane creature che invadevano i suoi tubi.
8. La principessa e la pesca
Mentre i giapponesi hanno sempre conosciuto la principessa Peach con lo stesso nome, ha avuto diverse identità per il pubblico occidentale.
Commercializzata come principessa Toadstrool quando Super Mario Bros. è arrivata per la prima volta in Europa e in America, ha ottenuto il suo titolo "Peach" solo quando la traduzione inglese del Safari di Yoshi è arrivata nel 1993.
9. L'eroe che non è mai stato
Prima di impostare sulla creazione di Donkey Kong, Shigeru Miyamoto stava cercando di creare un titolo attorno al personaggio Popeye.
Nintendo e King Feature Syndicate - proprietari del marchio Popeye - stavano lavorando a un accordo, ma un accordo non è mai stato raggiunto. Miyamoto ha modificato le sue idee, lanciando un gorilla nel ruolo di Bluto, Pauline nei panni di Olive Oyl e Jumpman/Mario come Popeye.
10. Tartarughe mutanti
Bowser è una tartaruga,nonun drago (nonostante respira il fuoco e vivi in un castello).
Tuttavia, i primi disegni di Miyamoto del nemico di Mario lo hanno lanciato come bue. Il designer di Nintendo Takashi Tezuka ha sottolineato che i disegni di Miyamoto erano più simili a una tartaruga che a un bue, e i due hanno iniziato a ridisegnarlo.
11. Scrivi il tema, canta la melodia del tema
Questo potrebbe essere una sorpresa, ma in realtà ci sono testi alSuper Mario Bros.melodia a tema.
Takashi Tezuka (Super Mario Bros Designer) ha inventato testi per l'iconica musica di Koji Kondo. C'è stata una discussione sul metterli nel manuale del videogioco, ma non sono mai apparsi. Ecco un campione di loro ...
Oggi, pieno di energia, Mario è ancora in esecuzione
Vai a salvare Princess Peach! Andare!
Oggi, pieno di energia, Mario corre
Oggi, pieno di energia, salto!
Oggi, pieno di energia, alla ricerca di monete
Oggi, continua, Mario!
Prendi un fungo: è Super Mario!
Prendi un fiore - è il fuoco mario!
Goomba! Troopda! Beetle ronzio! Battili tutti!
Mario è sempre pieno di energia e forte!
Puoi sentirlo cantato per intero qui. È strano.
12. L'ascensore del viso
Super Mario Bros. 2Non ha iniziato la vita come un gioco Mario. Il sequel giapponese di Super Mario Bros. - i livelli perduti - era considerato troppo difficile per i giocatori occidentali. In quanto tale, Nintendo ha preso in prestito i meccanici e il design di Doki Doki Panic, un gioco televisivo Fuji con cui avevano un accordo di licenza.
I personaggi sono stati modificati per dare ruoli Mario, Luigi, Toad e Peach nel gioco, insieme a diversi cambiamenti grafici. Il gioco è stato successivamente ripubblicato a un pubblico giapponese come Super Mario USA.
13. Il fratello più alto
Nelle loro prime apparizioni, Mario e Luigi erano di dimensioni identiche - Luigi essendo distinto da un pallet di colore diverso.
È stato reso più alto di Mario a causa dei progetti di personaggi di DOKI DOKI DOKI DOKI DOKI: Luigi ha sostituito il personaggio Maa, che era più alto del personaggio di base di Mario Imajin.
Confusamente, Luigi tornò all'altezza di Mario per Super Mario Bros. 3.
14. La storia oscura della catena Chomp
ILispirazioneDietro questi nemici legati si ripargono a un episodio dell'infanzia di Miyamoto, quando il cane di un vicino ha inseguito il giovane designer prima che fosse strappato dalla sua catena.
15. Un grande addio
Mentre molti giocatori occidentali avranno familiarità con Super Mario Bros. come titolo di lancio NES, il gioco era in realtà destinato a essere un capitolo finale nella storia della console.
Il sistema Nintendo Entertainment con sede a cartuccia era uscito in Giappone per quasi due anni e mezzo prima di Super Mario Bros.è stato lanciato e Nintendo stava cercando di sostituire la console con un nuovo sistema di disco. Il gioco è diventato il titolo di maggior successo della console, aiutandolo a stabilire un punto d'appoggio nei mercati statunitensi ed europei.
16. Un gioco all'interno di una commedia
Preparati affinché la tua mente venga soffiata. Super Mario Bros. 3 non è affatto un gioco. È uno spettacolo teatrale - un'esibizione teatrale, con Mario in nessun vero pericolo.Miyamato ha confermatoChe il sipario del gioco, i blocchi di palcoscenico appesi e i mondi piatti stanno in realtà tutti indicando il gioco come una "performance del palcoscenico".
Non sappiamo più cosa credere.
17. Premere 'Up' per saltare
Quei momenti di un pulsante tempestri erano un'edizione tardiva per la build di Super Mario Bros.
I progetti iniziali avevano Mario brandendo più armi (anche un fucile a trave in un certo punto), e il pulsante A è stato assegnato a una funzione "Attacco", mentre UP era per saltare
Misericordiosamente, il gioco è diventato più un platform e meno uno sparatutto a scorrimento.
18. Testa tra i cespugli
Le nuvole e i cespugli di Super Mario Bros. usano effettivamente lo stesso design "Sprite": usano solo pallet di colori diversi. I cespugli appaiono più simili a piante grazie a nascondere la loro sezione inferiore alla vista.
19. Ghost passivo-aggressivo
L'ispirazione dietro Boo è in realtà un tocco ... Mean? Miyamoto ha detto a Nintendo Power Magazine che il personaggio era in realtà basato sull'animatore Osamu Tezuka: "Il signor Tezuka ha avuto un'idea di mettere sua moglie nel gioco. Sua moglie è molto silenziosa normalmente, ma un giorno è esplosa, si allontana da tutto il tempo.
20. Suona familiare?
Il gioco, mille uomini e un bambino, i californiani - questi sono solo alcuni dei film in cui Charles Martinet, doppiatore di Mario, è apparso.
Marinet ha lasciato la sua prestata abilità vocali all'apparizione di Mario dal 1995, anche Voice Luigi, Wario, Wooigi, Toadsworth, Baby Mario, Baby Luigi, Donkey Kong.
21. Meglio di tutto il resto
Il titolo Mario di maggior successo di tutti i tempi? Mario Kart 8 Deluxeche ha spedito oltre 60 milioni di copie fino ad oggi.
22. Meglio tardi che mai
Shigeru Miyamoto aveva voluto includere un compagno animale per Mario per un gioco NES, ma i programmatori di Nintendo non potevano far funzionare il concetto con le capacità limitate del NES.
Yoshi originariamente sarebbe stato un Koopa, ma un design di dinosauro era in seguito risolto. La sua prima apparizione è stata nel World Super Mario degli anni '90.
23. È il suo pugno
Giusto -questo video daMiyamoto risolve uno dei dibattiti più longevi in Mario Lore: Mario ha sempre rotto i mattoni con i suoipugno,non suoTesta. Proprio come Maradona contro l'Inghilterra nel 1986.
Ora lascialo cadere.
24. La dipendenza definitiva
I tester originali diSUPER Mario Bros. è rimasto più che colpito dal gioco.
"È andato bene con i tester interni", ha detto. "Era una sensazione diversa da quella che abbiamo vissuto con Donkey Kong - i tester che giocavano a Super Mario Bros. non sono tornati a casa. Sono rimasti molto tardi nella notte solo per giocarci."
25. Dawn of 3d
Insieme a Racer F-Zero, l'originale Super Mario Kart ha contribuito a aprire la strada verso i videogiochi 3D.
Il gioco ha utilizzato un sistema chiamato MODE 7 Graphics, che ha permesso di ruotare gli sfondi piatti attorno a un singolo punto e ridimensionati, rendendo il gioco sembra essere tridimensionale.
26. Il volto dei videogiochi
Mario ha 24 giochi principali in totale, mentre appare anche in quasi 250 partite in totale, con spin-off come Mario Kart e Smash Bros che sono inclusioni evidenti. Ciò significa anche che il personaggio è apparso nei giochi recenti più di qualsiasi altra mascotte. Soprattutto, non sta rallentando, con il prossimo gioco Mario Kart già in arrivo - potrebbe avere 40 anni, ma non c'è dubbio sulla sua etica del lavoro.
27. Donkey Kong stesso era una conversione da un altro gioco-e gli sforzi di un dirigente di Nintendo cercavano di non essere licenziato da suo suocero
Dopo essere diventato un successo fermo in Giappone, Hiroshi Yamauchi - l'allora presidente di Nintendo - era alla disperata ricerca di entrare nel mercato globale e assunse suo genero, Arakawa per aiutare con questo - con grande sgomento di sua figlia. Yamauchi era noto per aver licenziato la propria famiglia, quindi quando l'ambito radar del primo gioco di Arakawa non vendeva, ha creato una competizione aziendale per creare un kit di conversione per il gioco. Il vincitore di questa competizione è stato Shigeru Miyamoto con la sua creazione di Mario ispirata al manga, e il resto era storia.
28. La nemesi di Mario ha preso il suo nome da una zuppa
Non è la cosa che mi viene in mente classicamente quando pensi al male, ma il cattivo principale del gioco, Bowser, era originariamente chiamato "Koopa" o "Kuppa" nei giochi precedenti e "Daimaō Koopa" nel giapponese originale. Miyamoto hadetto nelle intervisteChe il nome Kuppa proveniva dal nome giapponese per un piatto coreano, Gukbap, uno stufato zuppa servito con riso.
29. Mario ha recitato in ogni sport tranne il calcio americano
Mario Sports SuperstarPresenta calcio, baseball, tennis, golf e persino corse di cavalli. Prima c'eraMario Sports Mixche presentava basket, pallavolo, dodgeball e hockey. Nonostante sia in tutti gli sport elencati - e persino la boxe grazie aMario & Sonic alle Olimpiadi di Rio 2016- A Mario non è mai stata data la possibilità di segnare un touchdown. Ma 10 sport sembrano più che sufficienti esercizi con cui andare avanti.
30. L'OG Donkey Kong è in realtà irritabile
Mario ha affrontato più di una generazione di nemi di Simian. Secondo il manuale ufficiale del gioco, irritabile"In realtà è l'originale Donkey Kong che ha recitato nei molti classici arcade di Donkey Kong degli anni '80."La cosa principale che differenzia i due kong è che quello originale non indossava una cravatta.
31. Luigi's Mansion Box Art (deliberatamente) assomiglia a casa da solo
Entrambi iconici, entrambi amati, Luigi's Mansion Box Art rispecchia la famosa faccia urlante, con cattivi sorridenti che lo circondano in un cenno al famigerato film del 1990, e ovviamente al famoso pittura di Munch di Edvard.
32. Super Mario ha il suo manga risalente al 1991
Un anno dopo la pubblicazione di Super Mario World, la rivista giapponese del manga Corocoro Comic ha iniziato a pubblicare il titolo manga Super Mario Kun. Copre tutti i giochi del franchise e rispecchia il tono divertente e sciocco dei giochi. Nonostante sia stato lanciato nel 1991, la prima traduzione inglese è stata rilasciata nel dicembre 2020, con una seconda collezione pubblicata nel 2023. Attualmente ha 61 volumi e contano!
33. Mario ha un nuovo doppiatore dopo 30 anni
Il doppiatore di Mario è cambiato nel 2023 per la prima volta in 30 anni. Charles Martinet si è dimesso dopo aver espresso il primo personaggio nel 1991-per molti, la prima volta che la voce di Mario sarebbe stata in Mario 64 (escluso l'adattamento del live-action del 1993). Il primo gioco con il nuovo doppiatore, Kevin Afghani, dove ha espresso sia Mario che Luigi è stato Mario Wonder.
34. Mario è stato coinvolto nell'invenzione del D-pad
Al giorno d'oggi, il D-Pad è dato per scontato, ridotto al fratello maggiore meno fresco del bastone analogico, che ora è più prominente per il movimento nella maggior parte dei giochi. Il D-Pad a forma di croce ora trovato sulla maggior parte dei controller è stato introdotto per la prima volta sul Donkey Kong Game & Watch, in uno dei primi giochi in cui Mario era giocabile, quando era ancora chiamato Jumpman.
35. Super Mario è anche la star dell'adattamento dei videogiochi con il maggior incasso di tutti i tempi
Era solo una questione di tempo prima che venisse pubblicato un film di Mario e lo facesse bene: l'adattamento live-action del 1993 era un curioso che è stato dimenticato. Nonostante la reazione iniziale a Chris Pratt sia stata lanciata come la voce del idraulico dei baffi preferiti di tutti, il film d'animazione è stato un enorme successo - pubblicato nel 2023, è l'unico adattamento cinematografico di un videogioco per superare un miliardo di dollari.
36. Mario ha chiuso i Giochi olimpici del 2016 a Rio, in Brasile
Dopo essere apparso in più videogiochi a tema olimpico, aveva senso solo far parte del Pass di Baton dal Brasile al Giappone alla fine delle Olimpiadi del 2016. Un video suonato per la prima volta, introducendo al momento il Primo Ministro giapponese, Shinzo Abe è rimasto bloccato nel traffico prima di trasformarsi in Mario stesso per saltare in una pipa e arrivare rapidamente a Rio. Ha quindi apparso da una pipa vestita con l'iconico cappello Mario all'evento, aggiungendo un significato completamente nuovo per ottenere il tubo nel processo.
37. Il nome di Wario ha un significato giapponese nascosto
Uno dei principali antagonisti di Mario - Wario - è un miscuglio intelligente del nome Mario e della parola giapponese Warui, che si traduce in cattivo o cattivo.
38. Il primo Mario Lego fu rilasciato nel 2020
LEGO ha pubblicato il suo primo set ispirato a Mario nel 2020, con un set a tema di Mushroom Kingdom - perfetto per i principianti. Presentava Mario e l'iconic Green Warp Pipes, ma da allora ci sono stati molti altri set Lego tra cui la pianta di Piranha, Mighty Bowser, Super Mario World: Mario & Yoshi e Mario Kart Yoshi Bike.
39. Nessuno è sicuro al 100% di ciò che è il cognome di Mario
Nel 2012, l'attore voice -over Mario Charles Martinet ha affermato che il cognome di Mario era in realtà Mario - rendendolo Mario Mario (accattivante). Tuttavia, il CEO di Nintendo all'epoca Satoru Iwata ha detto che Mario non aveva cognome, con cui Miyamoto era d'accordo. Tuttavia, due mesi dopo la morte di Iwata nel 2015, Miyamoto ha cambiato la sua opinione, dicendo che il nome completo di Mario era davvero Mario Mario al Festival del 30 ° anniversario di Super Mario Bros. Quindi chissà davvero.
40. La sua ispirazione shakespeariana
Quando il primo lavoro e affinava la voce che si adattava a Mario, Charles Martinet usò una voce da un altro ruolo che aveva giocato - vale a dire, il personaggio Gremio in The Taming of the Shrew di Shakespeare.
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