Avowed mène la saison de retour de Xbox

Pour emprunter un Chappell Roan-Ims, l'obsidienne pourrait bien être le développeur de jeux préféré de votre développeur de jeux préféré. Au cours des 15 dernières années, en tant qu'entrepreneur de travail pour l'embauche, il a bâti une réputation pour les bangers muraux. DepuisStar Wars: Knights of the Old Republic 2àFallout: New Vegas- dit être l'inspiration pour la saison deux d'AmazonTomberÉmission de télévision - il ne s'est jamais autorisé à être piconSouth Park'sSense de l'humour sauvage en 2014Bâton de vérité. C'est cette réputation de polyvalence qui a convaincu Microsoft d'acquérir la société en 2018 en tant que studio fondamental de Xbox.

Ce mois-ciDéclaréLe chef de jeu et le co-fondateur de Game Studio, Feargus Urquhart, ont échangé l'indépendance de l'Obisidien. Mais pour Microsoft, les enjeux sont encore plus élevés. Après des années de faux départs et de promesses non remplies, 2025devraitEnfin, soyez l'année qui vous fait vous soucier de Xbox. Ses prétendants au jeu des poids lourds dansDoom: les âges sombres,Au sud de minuitetNinja gaiden 4sera réservé par l'obsidien, avecDéclaréÀ partir de l'année et de son RPG de science-fictionLes mondes extérieurs 2terminer.

Malgré tellement de roulementDéclaré, Urquhart - un vétéran de l'industrie de 33 ans de Californie - semble calme, peut-être parce qu'il a tout fait auparavant. "Quand tu as 25 ans, tu penses: 'Je vais créerlejeu, "" dit-il. Il parle d'expérience: dans la vingtaine, Urquhart a faitlejeu. Plusieurs d'entre eux, en fait. En tant que chef de Black Isle Studios dans les années 90, il a aidé à créer l'originalTomberBien avant que Bethesda n'achete la série. Les titres officiels Dungeons & DragonsPlanescape: tourmentetIcewind DaleClassement toujours sur les plus grands jeux de tous les temps, près de 30 ans après leur sortie, lors de sa publicationd'abordLes portes de Baldur, il a aidé à établir le studio qui continuerait à faireÂge du dragonetEffet de masse.

Déclarés'appuie sur le monde de l'obsidiennePiliers de l'éternité, qui a recueilli un record de 4 millions de dollars via Kickstarter en 2012.

L'état d'esprit d'Urquhart est que son projet le plus important est toujours le prochain. "Nous aimons faire des jeux que les gens aiment", dit-il. "Mais la prochaine étape est la clé." En 2018, cela signifiait se concentrer surDéclaré. L'équipe d'Urquhart avait une idée pour un jeu dans le monde fantastique d'EORA, le même réglage qu'il a créé pour sonPiliers de l'éternitésérie. Dans ce document, vous jouez un envoyé de l'empereur, envoyé au bord de son royaume en mission pour trouver la source du fléau de Funghi infectieux avant qu'il ne se propage au reste de l'empire. Comme les autres jeux d'Obidian,Déclaréserait plus court et plus concentré que les récentes odysses de 100 heures trouvées dansetMétaphore: REFANTIcation, vous offrant un grand monde riche de caractère mais dans un package gérable. Autrement dit, ce serait un match de l'équipe qui a fait le meilleur jeu de retombées pour les autresSkyrim-Re séries décortiquées,Les défilements d'Elder.

Pour faireDéclaré, L'obsidienne aurait besoin d'argent - beaucoup. "Nous demandions 70 millions de dollars", explique Urquhart, plus de 15 fois plus que le record de 4 millions de dollars qu'il avait fait sur Kickstarter en 2012 pour faire de l'originalPiliers de l'éternité. Deux heures après le tangageDéclaréPour Microsoft, le fabricant Xbox a commencé le processus d'acquisition d'obsidienne.

Jusqu'à présent la réaction initiale àDéclaréa cimenté le statut de l'obsidienne en tant que MVP de Xbox. Malgré un processus de développement turbulent qui a vu le travail sur le jeu redémarré deux fois,Microsoft serait «heureux»avec ses ventes alors que sa réception critique a brillé -Eurogamerl'appelait «l'une des surprises les plus agréables de cette année». Tandis que l'attention d'Urquhart s'est peut-être déjà tournée versLes mondes extérieurs 2Sortie plus tard cette année, son impact continue de se répercuter au-delà des guerres de console.

TomberLa deuxième saison serait inspirée par les événements de l'obsidienneFallout: New Vegas.

cherchez à révéler des ensembles basés sur les casinos battus deFallout: New Vegas, Entrée de l'obsidienne dans la série. "C'est la chose la plus étrange", dit Urquhart. "Brian Menze [artiste] a fait tant de concepts de ces casinos, et je regarde des images de pré-sortie, et je le vois. Je me dis:" C'est juste bizarre. ""

Tandis que Urquhart n'a pas fait de secret dans le passé de vouloir faire plusTomberJeux, il ne parle pas de l'émission de télévision avec un sentiment d'envie. C'est plus perplexe. "Quand nous faisionsTomber, c'était juste le jeu sur lequel nous travaillions ", explique Urquhart. Maintenant, quand Urquhart entre dans Target, il voit des t-shirts deFallout'sMascotte, vault boy, donnant un coup de pouce gai. "C'est tellement étrange."

Dans un sous-intrigue digne de tout drame de prestige, les circonstances ont conspiré pour entrelacer l'obsidienne etTomber-Maker Bethesda à nouveau. Après l'acquisition de Microsoft en 2020 du propriétaire de Bethesda, ZeniMax Media, pour 7,5 milliards de dollars, les deux studios appartiennent désormais à Xbox transformant Bethesda d'un concurrent d'obsidien en un comique de stable etDéclaréde unSkyrimtueur dans ... quoi exactement? "Je n'étais pas inquiet", dit Urquhart. «Nous apportons quelque chose de différent à la table.Fallout: New Vegaset [Bethesda]Fallouts 3et4se sentir différent. C'est notre style contre leur style. "

"Honnêtement, [rivaliser avec Bethesda] n'était pas le ténor de la conversation", explique McGuane. Microsoft n'a pas non plus dit à Obsidian de faire des jeux comme Bethesda - ou de leur dire quoi faire du tout. "Feargus a été dans le siège du conducteur", explique McGuane. "Il dit:" Ce sont les jeux que nous allons faire et pourquoi les joueurs l'adoreront. ""

Qu'est-ce que tout signifie pour un potentielNew Vegas 2? Le temps nous dira. Pour l'instant, Urquart et Obsidian ont lancé la saison de retour de Xbox avec un autre banger.

Avowed est maintenant disponible sur Xbox Game Pass et Steam. Àxbox.com