Guardando indietro su Fifa Street, 20 anni dopo aver reso le partite di calcio

Ogni fan del calcio di una certa età lo ha detto. Vedi un tiro in cemento a cinque a lato, o qualcuno che gioca uno due con un muro o qualsiasi mostra didà la priorità spudoratamente allo stile rispetto alla sostanza e annunci a chiunque ascolterà: "Oi ... questo è comeFIFA Street! " In didascalie dappertuttoYouTube,Reddit,InstagramETiktok, molti altri fanno lo stesso. Tale è la nostalgia duratura per la partita di calcio del 2005 che ha scambiato il realismo della linea principale delle arti elettronicheFIFAserie e rivaleProvolution SoccerPer i brividi in stile arcade con cui abbiamo più familiarità oggi, nel nostroetà dominata da film arcobaleno e abilità a cinque stelle.

Rilasciato 20 anni fa oggi,FIFA Streetera una partita di calcio, beh, per le strade, dove è nato il bellissimo gioco. Un rendering da cartone animato di imbroglione brasilianoAdornato la copertina, la colonna sonora era carica di sporcizia e giungla e un garage MC ha fatto il commento. E dimentica le regole e i regolamenti del calcio dell'Associazione professionale: si trattava di un gioco arcade a quattro aree in cui si poteva personalizzare gli abiti dei tuoi giocatori e scricchiolare i giocatori dell'opposizione da dietro senza timore del fischio di un arbitro.

"Oi, so che non abbiamo un arbitro", è andato Mc Harvey-dal garage e dall'outfit hip-hop così solido-in commento. "Ma non trarne vantaggio, mi prendi?"

Si tratta di come segnali, non a quanti, LeggereFIFA Streetslogan. Disponibile su PS2, Xbox, GameCube e PSP,Si è svolto nelle arene improvvisate in cui un buco rettangolare in un muro potrebbe funzionare come pali e eseguire un Panna Na-Na potrebbe farti guadagnare tanti punti quanto punteggio. A differenza del suo grande fratello ultra-maturo,FIFA Streetera primo a cinque o cronometrato a metà di tre minuti. Questo è arrivato con le ruga aggiuntive che più abilità hai fatto, più punti hai guadagnato.

E una volta che hai guadagnato abbastanza punti, hai ottenuto un gamebreaker: segnala una sequenza di moto lento in cui gli occhi del tuo giocatore si restringono, il portiere alza nei suoi Astros e siamo trattati con più angoli mentre la palla fa il pezzi verso la porta, lasciando il portiere in un mucchio sulla pavimentazione o, nove volte su 10, twat la parte posteriore della rete.

Nonostante le recensioni contrastanti,FIFA Streetera immensamente popolare, diventando "il fenomeno di vendita della primavera", come ilCustodeha scritto in un pezzo chiedendosi perché il pubblico stesse ignorando la guida dei critici.

“Penso che le recensioni a parte, devo ancora incontrare nessuno negli ultimi 20 anni che ha acquistatoFIFA Streete non lo adorava ", afferma Simon Andrews, un ex dipendente EA eFIFA StreetDirettore dello sviluppo senior. “Ha chiaramente un grande impatto positivo su molte persone, perché continuo a sbattere contro persone che hanno ricordi così affettuosi di quel gioco. In realtà ho incontrato qualcuno l'anno scorso che lo suona ancora adesso.

“Uno dei segreti del suo successo è che il team di progettazione è stato fortemente influenzato dai giochi arcade giapponesi, comeCombattente di strada, "Dice Andrews. "Se guardi il meccanismo di ricompensa di Audio visivo, che penso sia molto avvincente, c'è molta ispirazione lì."

Il gioco ha offerto una modalità di storia "regole-the-street" in cui potresti creare il tuo giocatore e firmare superstar alla tua squadra vincendo tornei in luoghi come Marsiglia, Lagos, Rio, Amsterdam e New York. Una volta che si sono uniti alla tua squadra, potresti conquistarli in equipaggiamento elegante, facendo dei giocatori come, Adriano e Jay-Jay Okocha suonano in felpe con cappuccio o piedi nudi. Altrettanto divertente è stato imbarazzante quei sciocchi schmucks che hai chiamato amici nei giochi multiplayer, fluire la palla in questo modo e che mentre loro e i loro difensori hanno guardato.

"Era un vero fenomeno sociale", afferma Andrews. “Se guardi i giochi di maggior successo ora, comeELeague of LegendsO altro, tutti li giocano, ma sono tutti online. E penso che giocaFIFAcon i tuoi compagni è fantastico, ma giocareFIFA StreetCon i tuoi compagni è un diverso tipo di interazione sociale. "

ILFIFA StreetLa squadra era completamente separata dal principale di EAFIFAserie, con grafica diversa e un motore diverso, ma Andrews e molti dei suoi colleghi avevano lavoratoNBA Streetl'anno precedente, trasponendo il basket diNBA Livealle corti dell'America sul lato strada e dimostrando la formula una ricetta per il successo ruggente. Lui e la sua squadra hanno preso l'idea di una partita di calcio di strada a EA e hanno ottenuto la luce verde a condizione che lo finiscano in 10 mesi. Si sono messi direttamente al lavoro, volando in rinomate località di calcio di strada come i tiri sotto la ovest di West London, che ha fornito l'ispirazione perFIFA Streeticonico livello di Londra.

"È stato un gioco da ragazzi", dice, rapper e chef di celebrità che sono cresciuti dividendo il suo tempo tra le stazioni radio pirati, giocando a calcio sotto la Westway e la sua PS2. “Ho trascorso così tanto tempo a Westway. Ricordi nudi, amico. Diciamo sempre il campoFIFA Street ÈWestway. "

"FIFA Streetva bene per l'adolescente urbano ", ha scritto ilCustodeIn una recensione, in un momento in cui "Urban" era ancora un sinonimo accettabile per "nero". Andrews afferma che EA non è mai stato abbastanza superficiale da commercializzare un gioco in questo modo. "Abbiamo teso a non pensare in termini di dati demografici specifici", afferma. "Ciò che era più importante era che il pubblico avrebbe detto" Sì, è credibile ".

"Penso che le persone di colore rappresentino cose che a volte sono belle", afferma Zuu. “L'abbiamo abbracciato, ma pensoFIFA Streetera aperto per chiunque, qualsiasi colore, qualsiasi credo. Tutti giocano a calcio, che tu sia in una strada in Francia, Africa o Brasile. "

Il gioco ha toccato le persone in tutti quei posti e molti altri. Entrare "FIFA Street"Nella barra di ricerca del database dei testiGenioE troverai riferimenti al gioco in canzoni di Brasile, Spagna, Francia, Italia, Egitto, Germania, Austria e qualsiasi altro paese con una squadra di calcio. Il suo impatto è più forte di tutti nel Regno Unito, dove Asher D, Digdat,, Mez, Niko B e Black Josh sono tra i tanti rapper che hanno menzionatoFIFA Streetnei loro bar.

"Non ho mai avuto il desiderio di abiti luccicanti,"RappostoIn "Stand Up Tall", allontanandosi dalla macro di macro ingegnerizzata a P-Diddy hip-hop nella melodia più memorabile del gioco.

“Quella canzone suona come se fosse fattaFIFA Street, "Dice Zuu. A differenza del mainstreamFIFAGiochi,FIFA StreetLe partite si sono rivelate con la musica che suonava in sottofondo, facendo sembrare i giocatori come se stessero ballando e facendo sembrare il commento di Harvey come Live Mcing ("È tutto su di lui come una brutta eruzione cutanea!" Esortò in un'altra linea classica). È utile, quindi, che ogni altra canzone della colonna sonora sia un banger, da "On A Ragga Tip" di SL2 al "Shinjuku Drop" di Codificato.

FIFA Streetguadagnava un sequel immediato, poi altre due iterazioni negli anni che seguirono. L'impatto del gioco è stato chiaro anche all'interno di EA. MentreFIFA Football 2005(rilasciato sei mesi prima) è stato commercializzato in un pacchetto elegante, tutto bianco, il suo successore, il suo successoreFIFA 06è arrivato con un nome abbreviato e decisamente più colore, mentreFIFAMetti Ronaldinho sulla copertina dei suoi prossimi quattro titoli. Durante il picco di metà degli anni 2000 diFIFARivalità conProvolution Soccer,FIFA Streetha dimostrato che il divertimento era più importante del realismo. EA ha preso atto, ponendo una crescente enfasi sull'abilitazione di mosse di abilità oltraggiose con il bastone analogico giusto del controller.

InFIFA 20, EA introdotto, sollevando spudoratamente ilFIFA Streetestetica in tutto tranne il nome. Tuttavia, nulla ha mai abbinato l'originale. Ma le strade non dimenticheranno mai.