40 choses que vous ne saviez probablement pas sur Mario

Le 10 mars est un grand jour dans le calendrier Nintendo. 10 mars, Mar10, Mar-io? GEDDIT? C'est-une journée mario! Et la célébration de cette année marque un anniversaire particulièrement important dans la vie du super-plombier moustachu.

Pourquoi? Cela fait 40 ans depuis la sortie du premier jeu Super Mario Bros. sur le NES, la première entrée de plate-forme dans la franchise de jeu la plus reconnue au monde. Le premier match de Super Mario Bros est sorti en 1985, ce qui fait de la série principale âgée de 40 ans maintenant - avec Mario lui-même faisant ses débuts dans Donkey Kong de 1981 sous le surnom de Jumpman. Cela fait quatre décennies et le changement des tuyaux, des sauts et du écrasement de Kooper que nous connaissons et aimons tous aujourd'hui.

Super Mario Bros. Le jeu est peut-être assez vieux maintenant pour avoir des enfants, divorcer et regarder vers une crise de mi-vie, mais il y a encore beaucoup de choses à savoir ce héros de jeu emblématique.

Et avec leBientôt, il n'y a jamais eu de meilleur moment pour connaître le plombier italien préféré de tout le monde.

De ses racines italiennes à sa chanson thème originale, pour marquer le 40e anniversaire depuis la sortie du premier jeu Super Mario, voici 40 choses que vous ne saviez probablement pas sur Mario, son frère Luigi et l'une des plus grandes franchises de jeux vidéo jamais créées ...


1. Nom original de Mario

Le concepteur de jeux Shigeru Miyamoto a presque appelé son célèbre personnage «Mr Video», spéculant que ce serait un nom auquel il reviendrait à chaque titre. Lors de sa première apparition dans Donkey Kong en 1981, il n'était connu que sous le nom de «Jumpman», étant donné sa capacité à sauter par-dessus les barils.

2. Le homonyme de Mario était Mario Seagle, le propriétaire de l'entrepôt américain de Nintendo

Imaginez dire à vos petits-enfantsleMario de, eh bien, Mario… c'est exactement ce que Mario Seagle peut dire. Don James, directeur de l'entrepôt, a confirmé que Mario Seagle était le propriétaire de l'entrepôt américain de Nintendo, et Arakawa a nommé son personnage d'après lui comme une blague parce que SeaGle était si reclus qu'aucun des employés ne l'avait jamais rencontré.

"Nous avons pensé qu'il serait drôle de nommer le personnage du jeu 'Mario' et avons rapidement convenu que cela sonnait très bien. Nous avons donc informé notre société mère et c'est ainsi que Mario a obtenu son nom."

3. Un homme de plusieurs métiers

Mario n'a pas commencé comme un plombier, mais comme charpentier. Pour sa première apparition dans Donkey Kong, il a été décidé qu'un travail manuel de travail ferait de lui un personnage plus attrayant.

Ce n'est qu'en 1983, Mario Bros. que Mario serait représenté comme un plombier, compte tenu de l'emplacement souterrain du jeu.

Au cours de ses 35 ans de jeu, Mario a également été représenté comme un embouteilleur (Jeu de Mario Bros et montre), un chargeur (Mario's Cement Factory), un soldat (Les bombes de Mario), un naufrageur (Équipe de démolition), un arbitre (Le punch-out de Mike Tyson) et un médecin (Docteur Mario).

4. Pas si aimable?

Mario est à peu près définitivement considéré comme un bon gars - peut-être en partie en raison des salopettes innocentes et des slogans italiens joyeux. Mais cela n'a pas toujours été le cas. Dans le match de Donkey Kong Jr en 1982, Mario était en fait un méchant. Cette suite était centrée sur le désir apparent de Mario de se venger contre Donkey Kong, qu'il avait piégé dans une cage et battu (!). L'objectif était que l'âne éponyme Kong Jr de libérer son père de l'emprisonnement.

5. La cause de cette tenue emblématique

Il y a un but plus profond derrière le look de Mario, comme Shigeru Miyamoto: "... Lorsque vous avez conçu des personnages, vous aviez un espace qui était de 16 carrés par 16, donc créer une personne normalement proportionnée n'était tout simplement pas amusante. J'ai donc commencé avec un visage très grand, puis j'ai décidé de remplir le corps. Je ne pouvais pas vraiment concevoir une bouche, alors j'ai fait le nez et je l'ai couvert d'une moustache.

Les salles ont également aidé, permettant aux bras de Mario d'être une couleur différente du reste de son corps, et facilitent ainsi la distinction de leur mouvement.

6. Le travail italien

Les antécédents italiens de Mario ne se consolident pas jusqu'à la libération deMario Bros.en 1983.

Comme le jeu avait un aspect multijoueur, il a été décidé que Mario devrait avoir un frère italien, partageant un nom similaire - littéralement. "Parce que le nom de Mario était là, nous avons demandé à l'équipe américaine de proposer des noms italiens et Luigi était l'un des candidats", explique. "Au Japon, Luigi est un nom familier, mais il se trouve également avoir le même son que le mot japonais signifiant« similaire », donc c'était parfait."

Le jeu s'est déroulé dans le système d'égouts de New York, où les plombiers italiens se sont battus contre toutes sortes de créatures étranges envahissant ses tuyaux.

8. La princesse et la pêche

Alors que les Japonais ont toujours connu la princesse Peach du même nom, elle a eu plusieurs identités différentes pour le public occidental.

Commercialisé en tant que princesse Toadstool lorsque Super Mario Bros. est arrivé pour la première fois en Europe et en Amérique, elle n'a remporté son titre de «pêche» que lorsque la traduction anglaise du Safari de Yoshi est arrivée en 1993.

9. Le héros qui n'a jamais été

Avant de créer Donkey Kong, Shigeru Miyamoto cherchait à créer un titre autour du personnage Popeye.

Nintendo et King Features Syndicate - les propriétaires de la marque Popeye - travaillaient sur un accord, mais un accord n'a jamais été conclu. Miyamoto a modifié ses idées, jetant un gorille dans le rôle de Bluto, Pauline comme Olive Oyl et Jumpman / Mario comme Popeye.

10. Turtles mutants

Bowser est une tortue,pasun dragon (malgré le feu et la vie dans un château).

Cependant, les premiers dessins de Miyamoto de l'ennemi de Mario l'ont fait lancer comme un bœuf. Le créateur de Nintendo Takashi Tezuka a souligné que les dessins de Miyamoto ressemblaient plus à une tortue qu'à un bœuf, et les deux se sont mis à repenser.

11. Écrivez le thème, chantez la mélodie du thème

Cela pourrait surprendre, mais il y a en fait des paroles duSuper Mario Bros.Tour de thème.

Takashi Tezuka (Super Mario Bros Designer) a proposé des paroles de la musique emblématique de Koji Kondo. Il y a eu une discussion sur les placer dans le manuel du jeu vidéo, mais ils ne sont jamais apparus. En voici un échantillon ...

Aujourd'hui, plein d'énergie, Mario fonctionne toujours, fonctionne
Allez sauver la princesse Peach! Aller!
Aujourd'hui, plein d'énergie, Mario fonctionne
Aujourd'hui, plein d'énergie, sautant!
Aujourd'hui, plein d'énergie, à la recherche de pièces
Aujourd'hui, continuez, Mario!

Obtenez un champignon - c'est Super Mario!
Obtenez une fleur - c'est Fire Mario!

Goomba! TROPA! Buzzy Beetle! Battez-les tous!
Mario est toujours plein d'énergie et fort!

Vous pouvez l'entendre chanté en entier ici. C'est bizarre.

12. Le lifting

Super Mario Bros. 2n'a pas commencé la vie comme un jeu Mario. La suite japonaise de Super Mario Bros. - les niveaux perdus - a été jugée trop difficile pour les joueurs occidentaux. En tant que tel, Nintendo a emprunté la mécanique et la conception de Doki Doki Panic - un jeu de télévision Fuji avec lequel ils avaient un accord de licence.

Les personnages ont été modifiés pour donner des rôles Mario, Luigi, Toad et Peach dans le jeu, ainsi que plusieurs changements graphiques. Le jeu a ensuite été réédité à un public japonais en tant que Super Mario USA.

13. Le frère le plus grand

Dans leurs premières apparitions, Mario et Luigi étaient de taille identique - Luigi se distinguant par une palette de couleurs différente.

Il n'était fait que plus grand que Mario en raison de Super Mario Bros. 2 Empruntant les conceptions de personnages de Doki Doki Doki Panic: Luigi a remplacé le personnage Maa, qui était plus grand que le personnage de base de Mario Imajin.

De manière confuse, Luigi est revenu à la hauteur de Mario pour Super Mario Bros. 3.

14. L'histoire sombre de la chaîne Chomp

LeinspirationDerrière ces ennemis attachés, remonte à un épisode de l'enfance de Miyamoto, lorsque le chien d'un voisin a chassé le jeune designer avant qu'il ne soit reculé par sa chaîne.

15. Un grand adieu

Alors que de nombreux joueurs occidentaux connaissent Super Mario Bros. en tant que titre de lancement du NES, le jeu devait en fait être un dernier chapitre de l'histoire de la console.

Le système de divertissement Nintendo à base de cartouches était au Japon depuis près de deux ans et demi avant Super Mario Bros.a été lancé et Nintendo cherchait à remplacer la console par un nouveau système de disque. Le jeu est devenu le titre le plus réussi de la console, l'aidant à s'implanter sur les marchés américains et européens.

16. Une pièce dans une pièce

Préparez-vous à ce que votre esprit soit soufflé. Super Mario Bros. 3 n'est pas du tout un jeu. C'est une pièce - une performance sur scène, avec Mario sans péril réel.Miyamato a confirméQue le rideau du jeu, les blocs de scène et les mondes plats du jeu pointent en fait vers le jeu étant une "performance de scène".

Nous ne savons plus quoi croire.

17. Appuyez sur «up» pour sauter

Ces moments de bouton bien en état étaient une édition tardive de la construction de Super Mario Bros.

Les conceptions initiales avaient Mario brandissant plus d'armes (même un fusil à faisceau à un moment donné), et le bouton A a été donné à une fonction "d'attaque", tandis que Up était pour sauter

Heureusement, le jeu est devenu plus un jeu de plateforme et moins un tireur d'action de défilement.

18. Tête dans les buissons

Les nuages ​​et les buissons de Super Mario Bros. utilisent en fait le même design «sprite» - ils utilisent simplement des palettes de couleurs différentes. Les buissons semblent plus semblables à une plante grâce à cacher leur section inférieure hors de vue.

19. fantôme passif-agressif

L'inspiration derrière Boo est en fait une touche ... méchante? Miyamoto a déclaré à Nintendo Power Magazine que le personnage était en fait basé sur la femme de l'animateur Osamu Tezuka: "M. Tezuka a eu une idée de mettre sa femme dans le jeu. Sa femme est très calme normalement, mais un jour, elle a explosé, fâchée par tout le temps qu'il a dépensé au travail. Dans le jeu, il y a maintenant un caractère qui se rétrécit quand Mario a l'air, mais quand il est loin de" quand il va se développer, "

20. Cela semble familier?

Le jeu, mille hommes et un bébé, les Californiens - ce ne sont que quelques-uns des films dans lesquels Charles Martinet, l'acteur de la voix de Mario, est apparu.

Marinet a laissé ses compétences vocales sur l'apparence de Mario depuis 1995, exprimant également Luigi, Wario, Wooigi, Toadsworth, Baby Mario, Baby Luigi, Donkey Kong.

21. Mieux que tout le reste

Le titre Mario le plus réussi de tous les temps? Mario Kart 8 Deluxequi a expédié plus de 60 millions d'exemplaires à ce jour.

22. Mieux vaut tard que jamais

Shigeru Miyamoto avait voulu inclure un compagnon animal pour Mario pour un jeu NES, mais les programmeurs de Nintendo n'ont pas pu faire fonctionner le concept avec les capacités limitées des NES.

Yoshi allait à l'origine être un koopa, mais un design de dinosaure a ensuite été réglé. Sa première apparition a eu lieu dans le monde Super Mario de 1990.

23. C'est son poing

Droite -cette vidéo deMiyamoto installe l'un des débats les plus anciens de Mario Lore: Mario a toujours brisé les briques avec sonpoing,pas à luitête. Tout comme Maradona contre l'Angleterre en 1986.

Maintenant, déposez-le.

24. La dépendance ultime

Les testeurs originaux deSUper Mario Bros. a été plus qu'un peu impressionné par le jeu.

"Cela a bien passé avec les testeurs internes", a déclaré. "C'était un sentiment différent de celui que nous avons ressenti avec Donkey Kong - les testeurs qui jouaient à Super Mario Bros. ne sont pas rentrés chez eux. Ils sont restés très tard dans la nuit juste pour y jouer."

25. Dawn de 3d

Avec Racer F-Zero, le Super Mario Kart original a aidé à ouvrir la voie aux jeux vidéo 3D.

Le jeu a utilisé un système appelé Mode 7 Graphics, ce qui a permis aux arrière-plans plats d'être tournés autour d'un seul point et à l'échelle, faisant apparaître le jeu en trois dimensions.

26. Le visage des jeux vidéo

Mario a 24 matchs principaux au total, tout en apparaissant dans près de 250 matchs au total, avec des retombées comme Mario Kart et Smash Bros étant des inclusions perceptibles. Cela signifie également que le personnage est apparu dans les jeux récents plus que toute autre mascotte. Mieux encore, il ne ralentit pas, avec le prochain jeu Mario Kart déjà en route - il a peut-être 40 ans, mais il n'y a aucun doute sur son éthique de travail.

27. Donkey Kong lui-même était une conversion d'un autre jeu - et les efforts d'un dirigeant de Nintendo essayant de ne pas être licencié par son beau-père

Après être devenu un succès ferme au Japon, Hiroshi Yamauchi - alors président de Nintendo - était désespéré de pénétrer le marché mondial et a embauché son gendre, Arakawa pour aider à cela - au grand désamoratif de sa fille. Yamauchi était connu pour avoir licencié sa propre famille, donc lorsque le premier jeu d'Arakawa Radar Scope ne vendait pas, il a créé un concours d'entreprise pour créer un kit de conversion pour le jeu. Le gagnant de ce concours était Shigeru Miyamoto avec sa création de Mario inspirée du manga, et le reste était de l'histoire.

28. Némésis de Mario a tiré son nom d'une soupe

Pas la chose qui me vient à l'esprit classique lorsque vous pensez au mal, mais le principal méchant du jeu, Bowser, était à l'origine appelé "Koopa" ou "Kuppa" "dans les jeux précédents et" Daimaō Koopa "dans le japonais d'origine. Miyamoto adit dans des interviewsque le nom Kuppa est venu du nom japonais pour un plat coréen, Gukbap, un ragoût de soupe servi avec du riz.

29. Mario a joué dans tous les sports sauf le football américain

Superstars de Mario SportsComprend le football, le baseball, le tennis, le golf et même les courses de chevaux. Avant, il y avaitMario Sports Mixqui comprenait le basket-ball, le volleyball, le ballon de dodge et le hockey. En dépit d'être dans tous les sports répertoriés - et même la boxe grâce àMario & Sonic aux Jeux olympiques de Rio 2016- Mario n'a jamais eu la possibilité de marquer un touché. Mais 10 sports semble plus qu'assez d'exercice pour continuer.

30. L'OG Donkey Kong est en fait grincheux

Mario a affronté plus d'une génération de Némes Simian. Selon le manuel officiel du jeu, grincheux"est en fait l'original Donkey Kong qui a joué dans les nombreux classiques d'arcade Donkey Kong des années 80."L'essentiel différenciant les deux Kongs est que l'original ne portait pas de cravate.

31. Luigi's Mansion Box Art (délibérément) ressemble à la maison seule à la maison

Les deux emblématiques, à la fois bien-aimés, le manoir de Luigi, l'art de la boîte de Luigi, reflète le célèbre visage hurlant, avec des méchants souriants qui l'entourent en un clin d'œil au fameux film de 1990, et bien sûr la célèbre peinture d'Edvard Munch.

32. Super Mario a son propre manga datant de 1991

Un an après la sortie de Super Mario World, le magazine de manga japonais Corocoro Comic a commencé à publier le titre de manga Super Mario Kun. Il couvre tous les jeux de la franchise et reflète le ton amusant et maladroit des jeux. Malgré le lancement en 1991, la première traduction anglaise est publiée en décembre 2020, avec une deuxième collection publiée en 2023. Elle a actuellement 61 volumes - et compter!

33. Mario a un nouvel acteur de voix après 30 ans

L'acteur de Mario Voice a changé en 2023 pour la première fois en 30 ans. Charles Martinet a démissionné après avoir exprimé le personnage en 1991 pour la première fois - pour beaucoup, la première fois que la voix de Mario aurait été dans Mario 64 (à l'exclusion de l'adaptation en direct de 1993). Le premier match avec un nouvel acteur de voix, Kevin Afghani, où il a exprimé Mario et Luigi était Mario Wonder.

34. Mario a été impliqué dans l'invention du D-Pad

De nos jours, le D-Pad est pris pour acquis, réduit au frère aîné moins cool du bâton analogique, qui est désormais plus important pour le mouvement dans la plupart des jeux. Le D-Pad en forme de croix trouvé sur la plupart des contrôleurs a été présenté pour la première fois sur le Donkey Kong Game & Watch, dans l'un des premiers matchs dans lesquels Mario était jouable, à l'époque où il s'appelait encore Jumpman.

35. Super Mario est également la star de l'adaptation du jeu vidéo la plus rentable de tous les temps

Ce n'était qu'une question de temps avant la sortie d'un film de Mario et de faire les choses - l'adaptation en direct de 1993 étant une curio au mieux oubliée. Malgré la réaction initiale à Chris Pratt comme la voix du plombier moustachu préféré de tous, le film d'animation a été un énorme succès - sorti en 2023, c'est la seule adaptation cinématographique d'un jeu vidéo pour dépasser un milliard de dollars.

36. Mario a fermé les Jeux olympiques de 2016 à Rio, au Brésil,

Après être apparu dans plusieurs jeux vidéo sur le thème olympique, il était logique pour lui de faire partie de la passe de Baton du Brésil au Japon à la fin des Jeux olympiques de 2016. Une vidéo jouée pour la première fois, présentant le Premier ministre japonais à l'époque, Shinzo Abe est resté dans la circulation avant de se transformer en Mario lui-même pour sauter dans une pipe et se rendre rapidement à Rio. Il est ensuite sorti d'une pipe vêtue du chapeau de Mario emblématique lors de l'événement - ajoutant un tout nouveau sens pour obtenir le tube dans le processus.

37. Le nom de Wario a une signification japonaise cachée

L'un des principaux antagonistes de Mario - Wario - est un mélange intelligent du nom Mario et du mot japonais Warui, qui se traduit par mauvais ou mal.

38. Le premier Mario Lego est sorti en 2020

LEGO a sorti son premier set d'inspiration Mario en 2020, avec un ensemble sur le thème du Royaume des champignons - parfait pour les débutants. Il comprenait Mario et les pipes emblématiques de Warp Green, mais il y a depuis beaucoup d'autres ensembles LEGO, notamment la plante Piranha, Mighty Bowser, Super Mario World: Mario & Yoshi et Mario Kart Yoshi Bike.

39. Personne n'est sûr à 100% quel est le nom de famille de Mario

En 2012, l'acteur de voix off de Mario, Charles Martinet, a déclaré que le nom de famille de Mario était en fait Mario - le faisant de Mario Mario (accrocheur). Cependant, le PDG de Nintendo à l'époque Satoru Iwata a déclaré que Mario n'avait pas de nom de famille, avec lequel Miyamoto était d'accord. Cependant, deux mois après la mort d'Iwata en 2015, Miyamoto a changé son opinion, affirmant que le nom complet de Mario était en effet Mario Mario au Festival du Super Mario Bros 30th Anniversary. Alors qui sait vraiment.

40. Son inspiration shakespearienne

Lorsque le premier atelier et le rasage de la voix adaptés à Mario, Charles Martinet a utilisé une voix d'un autre rôle qu'il avait joué - à savoir le personnage Gremio dans The Taming of the Shrew de Shakespeare.

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