est de loin le jeu le plus attendu au monde en ce moment. Et qu’il sorte cette année (comme le promet l’éditeur Take-Two) ou en 2026, il y a une chance que cela bouleverse les prix des jeux.

Le cabinet d'analystes Epyllion écrit qu'il y a "de l'espoir" au sein de l'industrie. GTA 6 verra le prix du jeu augmenter à 100 $, contre la norme actuelle de 70 $, comme le rapporte le cabinet d'analystes Epyllion.VGC.

Ce n’est bien sûr pas une bonne nouvelle pour les joueurs, mais cela pourrait être considéré comme une étape nécessaire étant donné que l’industrie a été ravagée par des licenciements – des licenciements pour utiliser le terme américain – au cours des deux dernières années.

Le dernier grand bouleversement que nous avons vu dans les prix des jeux vidéo a eu lieu en 2020, lorsque Sony a annoncé que ses jeux de premier plan seraient vendus à 70 $ au lieu de 60 $. Cela équivaut à 59,99 £ pour les acheteurs britanniques.

Microsoft a emboîté le pas en 2023, avec des titres dont Starfield et le quelque peu désastreux Redfall.

Combien coûtent réellement les jeux en 2025 ?

En réalité, cependant, ces prix standard ne racontent que la moitié de l’histoire du coût des jeux de nos jours.

Dans la dernière génération de consoles, et celle d'avant, vous pouviez avoir une édition spéciale d'un jeu qui comprenait une vilaine figurine en plastique ou un morceau similaire. De nos jours, de nombreux gros titres se déclinent en plusieurs saveurs, dont les prix s'envolent dans la stratosphère sans nécessairement inclure quoi que ce soit de physique.

Prenons Civilization VII comme exemple. Sur le PlayStation Store, vous pouvez payer 59,99 £ pour l'édition de base, 89,99 £ pour un accompagnement de contenu supplémentaire et cinq jours d'accès anticipé. Ou 119,99 £ pour l'édition Founder, avec une poignée de DLC supplémentaires.

Ça vaut 30 £ ? Pas selon notre estimation, mais vous pouvez parier que de nombreux mégafans de Civ paieront pour cela.

Vous voulez connaître la vraie partie sauvage ? Il existe un argument convaincant : les jeux devraient coûter encore plus cher. Lors de sa sortie en 1992, Street Fighter II pour la SNES coûtait 69,99 $ (encore plus chez certains détaillants).

En tenant compte de l'inflation, cela équivaut à plus de 155 $ aujourd'hui.

Street Fighter II était en développement depuis quelques années, avec une équipe estimée à environ 40 personnes. GTA6 ? Il est en préparation depuis plus d’une décennie et des milliers de personnes y travaillent dans plusieurs studios.

Cela signifie-t-il que nous sommes heureux d'y consacrer 90 à 100 £ ? Bon sang non, mais vous pouvez voir comment l’argument peut être historiquement justifié.

L'éditeur Take-Two indique que GTA 6 sera attendu cet automne. Et le prochain moment où il pourrait annoncer un retard est le 10 février, date de sa prochaine conférence téléphonique sur les résultats des investisseurs. Espérons que ce ne soit pas le cas.