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Quando il vecchio è oro, questi sono i migliori giochi retrò che ci fanno venire gli occhi annebbiati.
Dammi pixel a 16 bit o dammi la morte!
Viviamo nell'era d'oro dei videogiochi 4K-HDR-foto-realistici, con l'imbarazzo della sceltaE, con un'incredibile gamma di esperienze interattive per tutti i gusti. Allora perché continuiamo a tornare ai classici platform dell'era NES? Orrori poligonali per PS1? Picchiaduro coin-op?
È difficile non rimpiangere di tanto in tanto i giorni più semplici dei giochi del passato, quando i migliori giochi retrò - quei fantastici titoli a 8 e 16 bit - ci hanno trasformato nei sani tossicodipendenti che evitano il sonno che siamo oggi. Nessun DLC a pagamento, nessuna attesa di ore per patch di aggiornamento rivoluzionarie, nessun bambino dall'altra parte del mondo che prende in giro le nostre care mamme durante un incontro online. Bastava un rapido colpo allo slot della cartuccia e ti aspettavano ore di divertimento di gioco.
Senza ulteriori indugi, ecco i migliori videogiochi retrò di cui ancora non ne abbiamo mai abbastanza. Ove possibile, abbiamo aggiunto collegamenti per consentirti di giocare a questi vecchi gioielli su hardware moderno.
Dai un voto positivo ai tuoi giochi retrò preferiti e usa la casella dei suggerimenti in basso per aggiungere giochi che ritieni meritino un posto in questa hall of fame.
- ILrivelato
I migliori giochi retrò
NES, 1993 (Super Mario All-Stars)
Avendo praticamente inventato il gioco platform, Nintendo lo ha reinventato con il ricco di segreti Super Mario Bros. 3, per poi ripeterlo con Super Mario World. I due migliori giochi a scorrimento laterale di tutti i tempi, è un lavoro incredibile separarli. L'ambizione tentacolare di Super Mario Bros. 3 o l'invenzione di Super Mario World? Il costume da rana o Yoshi? La Super Foglia o la Piuma del Capo? Abbiamo optato per SMB3, ma sono così vicini alla perfezione del gioco che non c'è nulla in esso.
Credito immagine: Nintendo
682
235
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SNES, 1992
Se Super Metroid ci ha insegnato a temere l'ignoto, l'epica ricerca di Link lo ha reso nuovamente emozionante. Una Hyrule dall'alto piena di segreti e sorprese, un piacere da esplorare. Non da ultimo quando capisci come i mondi della luce e dell'oscurità si incastrano. A differenza di questi giorni in cui ti viene data una spinta se ti allontani troppo, qui sei incoraggiato a perderti gloriosamente, irrimediabilmente – e ti divertirai moltissimo a farlo.
Credito immagine: Nintendo
592
202
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Arcade, 1992
Sono sale giochi fumose piene di vecchi armadietti che sono stati lasciati sfregiati dalle bruciature di sigaretta, e crediti inutilizzati che scivolano giù su pavimenti perennemente appiccicosi di alcol scadente e stantio. Insegna agli amici come eseguire il perfetto movimento del pugno del drago. Sta picchiando quel ragazzo più grande eseguendo l'attacco elettrico di Blanka. Sbloccherà Akuma e perderà immediatamente metà della tua barra della vita in pochi secondi. Turbo potrebbe essere la versione definitiva di Street Fighter II, ma qualunque sia la tua versione, i ricordi rimarranno senza dubbio ancora vividi.
Credito immagine: Capcom
531
183
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Nintendo Gameboy, 1989
È strano pensare che un gioco incentrato sulla ricerca del modo migliore per disporre con successo un gruppo di blocchi colorati avrebbe dovuto dare il meglio di sé se giocato su una macchina che non era in grado di visualizzare più di quattro sfumature di grigio-verdastro. Ma nonostante ciò, la versione per Game Boy dell'opera di Alexei Pajitnov era semplicemente l'incontro perfetto tra gioco e hardware.
Credito immagine: Nintendo
483
167
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Sega MegaDrive, 1992
Lo spinoso mercante di velocità di Sega si è dimostrato un degno rivale di Mario di Nintendo con il suo debutto su Mega Drive. Eppure sono stati gli spettacolari anelli, i cavatappi e gli intelligenti trucchi ambientali del film successivo a dimostrare che i suoi creatori avevano la stessa spavalderia. Con il partner cooperativo Tails al seguito (il cui vero nome, Miles Prower, è uno dei migliori giochi di parole terribili dei videogiochi) questa avventura rovente è stata uno dei migliori giochi per due giocatori dell'era a 16 bit e lascia ancora molti dei moderni Sonic giochi per la polvere.
Credito immagine: SEGA
457
158
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Arcade, 1981
Il gioco che lanciò la carriera di un certo idraulico, il successo arcade di Nintendo del 1981 fu fondamentale. Non essendo riuscito a conquistare gli Stati Uniti, il presidente Hiroshi Yamauchi convinse il giovane designer Shigeru Miyamoto a creare un nuovo gioco. Jumpman (ribattezzato Mario, in onore del proprietario della divisione americana, per il lancio del gioco negli Stati Uniti) e la sua nemesi scimmiesca hanno divorato abbastanza soldi per tenere a galla Nintendo e lanciare innumerevoli spin-off di Kong (nella foto). Il resto è storia.
Credito immagine: Nintendo
421
152
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Arcade, 1986
Un'auto di fascia alta, una bella ragazza, cieli azzurri e una lunga striscia di strada fino all'orizzonte. Non è tanto una gara quanto una crociera ad alta velocità, che ti porta nel viaggio on the road definitivo negli Stati Uniti.
Credito immagine: SEGA
448
179
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SNES, 1992
Mentre ognuno ha il suo Mario Kart preferito: dalle emozioni per quattro giocatori di Mario Kart 64 al caos armato di Double Dash!! – pochi negherebbero il primato del gioco SNES. È invecchiato magnificamente e, a differenza di molti dei suoi successori, ogni vittoria è stata duramente guadagnata. Il miglior spin-off del gaming.
Credito immagine: Nintendo
446
178
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Arcade, 1978
Dimentica Gears Of War, il classico di Taito del 1978 è stato il primo sparatutto in copertina, in cui tenti di respingere una forza extraterrestre. Il tuo polso accelerava insieme alla musica man mano che gli alieni si avvicinavano, mentre far esplodere il disco volante era soddisfacente quanto un colpo alla testa di Call Of Duty.
Credito immagine: Atari
395
150
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SNES, 1994
Non sono molti i giochi che hanno catturato il senso di tetro isolamento con la stessa perizia di questo classico per SNES. Mentre il cacciatore di taglie Samas Aran cade in un mondo desolato, è un omaggio ad Alien, evocando la stessa tensione tormentosa dell'orrore cinematografico di Ridley Scott, mentre la colonna sonora meditabonda e guidata dal sintetizzatore ha suscitato ulteriori brividi.
Credito immagine: Nintendo
400
159
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Sega MegaDrive, 1992
Due giocatori, due pad, troppe bevande gassate: l'unico modo per giocare al feroce picchiaduro di Sega era con un partner. Era un rivale di Final Fight di Capcom, ma questo gioco aveva sicuramente un vantaggio, in parte dovuto al punteggio particolarmente memorabile di Yuzo Koshiro.
Credito immagine: SEGA
401
164
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12. Caccia alle anatre
NES, 1984
Precursore del moderno sparatutto in prima persona, Duck Hunt non ti permetteva di far esplodere zombi, mutanti e nemmeno zombi mutanti. Ma ridurre la popolazione degli uccelli acquatici è stato altrettanto soddisfacente. Forse era il NES Zapper in dotazione, uno dei migliori fucili luminosi che abbiamo mai maneggiato. O forse era l'occasione per cancellare il sorrisetto dalla faccia di quel cane.
Credito immagine: Nintendo
387
176
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Arcade, 1985
Il grande dono del gioco è permetterci di indulgere nel tipo di comportamento che la società disapprova. Fare bene il tuo lavoro ti fa ottenere il punteggio più alto, ma gettare carte dappertutto e sovvertire la periferia è davvero catartico.
Credito immagine: a metà strada
380
177
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Arcade, 1982
Ms. Pac-Man è l'originale arcade, ma con molte aggiunte.
Ha introdotto nuove mappe ed è stato più difficile: e ha reso il divoratore giallo il coin-op di maggior successo prodotto negli Stati Uniti.
Credito immagine: Atari
340
148
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Arcade, 1985
Questo capolavoro di Atari prevedeva che quattro giocatori si accalcassero attorno a un cabinato per completare i suoi labirintici livelli. Questo ti collocava perfettamente nella posizione ideale per dare una gomitata nelle costole a qualcuno che avesse ignorato il consiglio di sparare al cibo.
Credito immagine: a metà strada
311
152
Grazie per aver votato
Arcade, 1972
L'approccio di Atari al tennis da tavolo ha portato questo mezzo al mainstream, ma a parte la sua importanza per l'industria, è un grande gioco di per sé. Due quadranti, due mazze, una pallina: funziona ancora adesso.
Credito immagine: Atari
313
166
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MS-DOS, 1993
Nessun elenco retrò sarebbe completo senza una classica avventura punta e clicca, e non c'è niente di più bello del barmpot fantascientifico di Tim Schafer e Dave Grossman. Puntando il dito sui film di mostri degli anni Cinquanta e sui cartoni animati di Chuck Jones, la sua trama di viaggi nel tempo ti offre piaceri bizzarri. Incredibilmente sciocco.
Credito immagine: LucasArts
236
211
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Amiga e MS-DOS, 1992
Per una certa generazione la rivalità calcistica non era solo tra Fifa e Pro Evo. Era il ritmo e i tiri a banana di Kick Off contro i passaggi taglienti di Sensible Soccer. Per i nostri soldi, vince Sensi: ha dato uno sguardo al tiki-taka molto prima che il Barça lo rendesse di moda.
Credito immagine: software sensibile
237
218
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Spettro ZX, 1985
Se pensi che i giochi moderni siano troppo facili, questo successo di Spectrum è il rimedio. Tutti e 20 gli schermi ospitano una serie di pericoli selvaggi e imprevedibili. Se uscisse adesso, avrebbe una modalità easy e una colonna sonora dubstep; meglio restare con l'originale.
Credito immagine: ZX Spectrum
214
263
Grazie per aver votato
Spettro ZX, 1983
Giocato a un ritmo più veloce di Donkey Kong, Chuckie Egg richiedeva salti pixel-perfetti. Era fatto in casa, intenso e soddisfacente.
Credito immagine: sistemi Elite
690
1285
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