C'est la cause d'innombrables disputes familiales. Alors qu'un membre de votre famille atterrit à votre hôtel de Mayfair et facture un loyer que seul un prince saoudien pourrait se permettre, vous exigez impitoyablement tous ses biens en compensation de ce qui doit être la nuit de sommeil la plus luxueuse de tout le pays.
Les larmes coulent, les voix s'élèvent mais vous n'avez pas fixé les règles : c'est le Monopoly, le jeu où vous devez écraser vos adversaires, prendre tout leur argent et leur rire au nez (enfin, vous n'êtes pas obligé, mais c'est encouragé).
C'est un jeu où gagner est absolument primordial : vous ne devez donc rien négliger pour y parvenir. Heureusement, nous sommes là pour vous aider. Continuez à lire et assurez-vous de pouvoir construire votre propre ensemble de Trump Towers en un rien de temps.
Évitez Park Lane
Park Lane est la case la moins fréquentée de tout le jeu, car l'espace Go To Jail est à sept mouvements en arrière ; sept étant le nombre statistiquement le plus probable à lancer avec les deux dés (rappelez-vous toujours ce fait). En fait, il vaut mieux éviter les cartes violettes car, même s'il existe une carte « Avance vers Mayfair », il existe également de nombreuses autres cartes qui permettent de la contourner.
Acheter les stations
Trois raisons d'opter pour les stations : premièrement, elles paient très bien au début du jeu, avant que les maisons ne commencent à renforcer d'autres propriétés, et même dans les étapes ultérieures, elles paient solidement, deuxièmement, elles ne coûtent rien à développer et , troisièmement, Fenchurch Street est la deuxième place la plus fréquentée après Free Parking and Go.
Évitez les services publics à moins que vous ne puissiez les obtenir à bas prix
On ne peut pas construire dessus et ils paient un loyer loin d'être aussi élevé que celui des gares. Cela ne sert à rien : économisez votre argent pour quelque chose de mieux. Cependant, s'ils sont disponibles aux enchères pour très peu d'argent, ils paient alors assez bien dès les premiers stades du jeu. Mais pas plus que ça.
Visez les oranges
Les oranges sont le deuxième groupe le plus débarqué du jeu, après les rouges. Mais ils sont moins chers à acheter et à développer pour obtenir cet argent. Pendant ce temps, Vine Street est la deuxième place la plus atterrie dans le jeu avec Fenchurch Street.
Si les oranges sont parties, prends les bleus
En termes de revenus par rapport aux dépenses, les bleus vous offrent le meilleur rendement après les oranges. Pas cher à l'achat, trois d'entre eux sur lesquels atterrir, développement bon marché et loyers solides. Qui n'aime pas un peu de bleu ?
Si les oranges et les bleus ont disparu, optez pour les rouges ou les jaunes
Une fois vos deux favoris partis, visez les rouges ou les jaunes. Les rouges sont moins chers et sont atterris plus souvent, mais les jaunes vous offrent un meilleur rapport qualité-prix par rapport aux coûts de développement.
Tenez-vous en à trois maisons sur chaque propriété
Une astuce plutôt contre-intuitive vient deNatalie Fitzsimons, le récent vainqueur des championnats britanniques de monopoly, âgé de 24 ans. « Une fois que vous avez atteint trois maisons, le montant de l'augmentation du loyer [pour] chaque maison atteint son maximum. Si vous souhaitez utiliser votre argent à bon escient, limitez-vous à trois maisons seulement. Si vous voulez être encore plus sournois, restez sur quatre maisons et empêchez les gens d'acheter des maisons plus tard dans le jeu, une fois que vous les avez toutes utilisées.
N'achetez pas d'hôtels
Suivant logiquement le conseil précédent des « trois maisons », cette tactique s'avère particulièrement payante une fois que vous atteignez environ quatre joueurs, car le nombre limité de maisons commence à restreindre vos adversaires. Si vous les accaparez tous en vous limitant à trois ou quatre maisons, alors ils ne peuvent pas construire : acheter des hôtels les libère simplement pour vos adversaires.
Restez en prison vers la fin du jeu
Évitez la prison au début du jeu lorsque vous voulez être à l'air libre et construire votre empire, mais plus tard, vous feriez bien mieux d'être à l'intérieur et de ne pas payer de loyer.
Hypothéquer tout
Un autre conseil de Natalie : « [Hypothéquer tout], c'est toujours un peu comme de la triche, mais je ne sais jamais pourquoi les autres ne le font pas. Dès que vous obtenez vous-même un monopole, hypothéquez tout le reste et dépensez chaque centime en maisons. Un monopole avec trois maisons sur chaque case a bien plus de valeur avec de nombreuses cases de propriété individuelle à faible loyer. Vous pourrez toujours les déshypothéquer plus tard dans le jeu. »
Développez d'abord la propriété avec une carte « aller à », sinon optez pour la propriété finale
Si vous n'avez que assez d'argent pour acheter une, quatre ou sept maisons, assurez-vous que cette maison de rechange soit attribuée à celle dotée d'une carte « Go To », par exemple. Trafalgar Square, Mayfair, Pall Mall ou Old Kent Road. Sinon, collez-le sur le bien le plus cher car le loyer sera plus élevé.
Ne vous embêtez pas avec les verts
Leur développement est tout simplement trop coûteux et ils ne sont pas suffisamment exploités. Au moment où vous serez dans une position décente sur ces points, le jeu vous aura déjà dépassé. Ils ont peut-être de belles boutiques, mais ne vous laissez pas tenter.
Il y a un argument psychologique pour acheter les bruns
Le monopole n'est pas entièrement un jeu de statistiques et de probabilités. Après tout, vous jouez contre des humains, et les humains prennent parfois des décisions qui vont à l’encontre du raisonnement logique. Acheter et développer les bruns n'a pas beaucoup de sens en termes de coût et de rendement par rapport aux autres. Cependant, si votre adversaire passe constamment le cap, récupère cet bel argent et le perd immédiatement au profit de vous ou de la super taxe, cela pourrait lui nuire psychologiquement et l'amener à prendre une décision stupide concernant une transaction ou un achat. Si vous avez de l'argent en réserve et un sens de la ruse, optez pour le brun, et si vous avez aussi le blues, vos adversaires seront souvent écorchés avant même d'avoir atteint la prison. C'est une mort par mille coupures.
Achetez judicieusement en notant les propriétés de votre adversaire
Assurez-vous d'être toujours conscient de ce que possèdent vos adversaires. Achetez des propriétés si aucun autre joueur n'en possède aucune ou si cela empêche les autres de compléter un ensemble. Vous pouvez alors potentiellement utiliser ce « bloqueur » pour échanger avec quelqu'un d'autre qui possède une propriété qui vous « bloque » - mais seulement si l'ensemble que vous avez à gagner est meilleur que l'ensemble qu'il va obtenir (ce que vous savez grâce à vos connaissances antérieures). ).
Soyez absolument impitoyable
Il n'y a pas de prix pour la deuxième place au Monopoly (sauf dans un concours de beauté). Gagner est tout. En aucun cas, ne laissez jamais vos adversaires se tirer d’affaire du loyer s’ils n’ont pas les moyens de payer ; ils n'auront qu'à vendre leurs maisons ou à hypothéquer leurs propriétés pour réunir des liquidités. Vous pouvez également inciter les gens à vous donner des propriétés (même ceux qui vous « bloquent » s'ils ne pensent pas clairement) plutôt que de vendre leur maison : à long terme, cela sera payant pour vous.
Exploitez le manque de connaissances de vos adversaires sur les trades
Si votre adversaire en sait moins que vous : exploitez-le. Proposez des transactions immobilières avec des bonus en espèces si cela signifie que vous obtenez une propriété qui tue par rapport à la leur. Ou, si vous êtes particulièrement rusé ; doublez le bluff et dites-leur que vous devriez obtenir le bonus en espèces - cela pourrait les faire croire qu'ils obtiennent réellement la propriété désirée plutôt que vous.
Soyez toujours le chien
Eh bien, c'est le plus cool, n'est-ce pas ?
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